Game & Narrative Designer
🎮 Diseñé las mecánicas principales con un enfoque que combina la narrativa de las visual novels con la agilidad de juegos en tiempo real.
🧙 Desarrollé la historia, los personajes y el worldbuilding, creando un mundo fantástico pero verosímil, ideal para explorar dilemas morales y temas centrales del proyecto.
📚 Documenté el proyecto en una estructura jerárquica, ramificada desde el GDD principal, facilitando la organización y seguimiento del desarrollo.
ROL PRINCIPAL
MULTIMEDIA
ROLES SECUNDARIOS
Programador
💬 Programé el sistema de diálogos con INK, una librería enfocada en experiencias narrativas, y diseñé plantillas en Google Sheets para facilitar su implementación mediante archivos JSON.
🌍 Desarrollé los sistemas de UI y worldbuilding, integrándolos para que el contenido narrativo fuera relevante y completamente diegético dentro del universo del juego.
Artista
🖌️ Realicé el arte conceptual de personajes y escenarios, desarrollando versiones finales que fueron digitalizadas e implementadas dentro del juego.
🖥️ Diseñé e implementé el UI del juego con un enfoque diegético, asegurando que cada elemento visual reforzara la narrativa del proyecto.
APRENDIZAJES
RECONOCIMIENTOS





