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Síntoma de Poder (SINPO)

Prototipo | Tesis

En pleno asedio, los generales del ejército Thardarense deben tomar decisiones duras. ¿Salvarán a los heridos o escaparán por sus vidas?

Géneros
Narrative Visual Novel Branching
Plataformas
PC

Game & Narrative Designer

  • 🎮 Diseñé las mecánicas principales con un enfoque que combina la narrativa de las visual novels con la agilidad de juegos en tiempo real.

  • 🧙 Desarrollé la historia, los personajes y el worldbuilding, creando un mundo fantástico pero verosímil, ideal para explorar dilemas morales y temas centrales del proyecto.

  • 📚 Documenté el proyecto en una estructura jerárquica, ramificada desde el GDD principal, facilitando la organización y seguimiento del desarrollo.

ROL PRINCIPAL

MULTIMEDIA

ROLES SECUNDARIOS

Programador

  • 💬 Programé el sistema de diálogos con INK, una librería enfocada en experiencias narrativas, y diseñé plantillas en Google Sheets para facilitar su implementación mediante archivos JSON.

  • 🌍 Desarrollé los sistemas de UI y worldbuilding, integrándolos para que el contenido narrativo fuera relevante y completamente diegético dentro del universo del juego.

Artista

  • 🖌️ Realicé el arte conceptual de personajes y escenarios, desarrollando versiones finales que fueron digitalizadas e implementadas dentro del juego.

  • 🖥️ Diseñé e implementé el UI del juego con un enfoque diegético, asegurando que cada elemento visual reforzara la narrativa del proyecto.

MUESTRAS

APRENDIZAJES

RECONOCIMIENTOS

© 2024 | HeinzDBV

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